Advanced search

Found 2 essays matching the above criteria.

  1. 1. Improving Input Prediction in Online Fighting Games

    University essay from KTH/Skolan för elektroteknik och datavetenskap (EECS)

    Author : Anton Ehlert; [2021]
    Keywords : Fighting games; sequence prediction; machine learning; speculative execution; Fightingspel; sekvensförutsägelse; maskininlärning; spekulativ exekvering;

    Abstract : Many online fighting games use rollback netcode in order to compensate for network delay. Rollback netcode allows players to experience the game as having reduced delay. A drawback of this is that players will sometimes see the game quickly ”jump” to a different state to adjust for the the remote player’s actions. READ MORE

  2. 2. Reinforcement Learning AI till Fightingspel

    University essay from Blekinge Tekniska Högskola/Sektionen för datavetenskap och kommunikation

    Author : Richard Borgstrand; Patrik Servin; [2012]
    Keywords : Reinforcement Learning; AI; Fighting games;

    Abstract : Utförandet av projektet har varit att implementera två stycken fightingspels Artificiell Intelligens (kommer att förkortas AI). En oadaptiv och mer deterministisk AI och en adaptiv dynamisk AI som använder reinforcement learning. Detta har utförts med att skripta beteendet av AI:n i en gratis 2D fightingsspels motor som heter ”MUGEN”. READ MORE